В середине 80-х годов, когда мир поглощён цифровыми революциями, молодой разработчик сталкивается с загадочной задачей: создать видеоигру на основе тёмного фэнтезийного произведения. Его стремление превратить сложный роман в интерактивное приключение становится началом захватывающей драмы, где границы между виртуальным и реальным начинают стираться. События, окружающие героя, превращаются в испытания его психики, как будто сама игра контролирует его судьбу.
Каждый шаг на пути к завершению проекта приносит всё больше тайн и неожиданных поворотов. Погружаясь глубже в процесс создания, он начинает терять контроль над собственной жизнью. Атмосфера вокруг сгущается, а внутренний конфликт усиливается, заставляя зрителей задуматься о грани между иллюзией и действительностью